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Forumspiel

FORUMSPIEL (INTERLUDIUM)

„Willkommen, Reisender – setz dich dazu und lausche unseren Geschichten und Abenteuern die wir zu erzählen haben. Vielleicht wird euch die ein oder andere davon ja sogar dazu anhalten selbst einmal irgendwann auszuziehen und Abenteuer zu bestehen! Nehmt euch einen Humpn Bier, oder vielleicht doch lieber einen Tee? … und macht es euch gemütlich. Wo fangen wir denn am besten an … „

Die Idee:

Leider ist es uns ja nicht vergönnt jeden zweiten Tag miteinander Rollenspiel zu spielen, und wenn dem so wäre, dann hätte der Meister echt viel zutun. Da wir jedoch zwischen den einzelnen Spielterminen jedoch nicht darauf verzichten wollen Rollenspiel zu spielen, möchte Euch Euer Schicksal eine Plattform bieten dies tun zu können. Während der Abenteuer gibt es immer wieder mal Leerlaufzeiten in denen die Charaktere „nichts Sinnvolles“ unternehmen, warum diese Blase an wertvoller Zeit nicht mit etwas Charaktervertiefung füllen? Da wir beim abendlichen Zusammensitzen am Tisch nicht die Zeit haben Stundenlang nur Charaktervertiefung zu betreiben, da sonst der Meister am Tisch irgendwann zappelig wird da er befürchtet malwieder mit der eigentlichen Geschichte nicht weiter zu kommen, bietet sich hiernun die Möglichkeit dafür!

Bestimmung eines Interludiums:

Der Meister der Gruppe bestimmt Zeit und Ort des Interludiums, am besten schon während des laufenden Rollenspiels. Dies kann zum Beispiel eine Rast am Wegesrand, eine harmlose Übernachtung in einer Taverne oder auch außerordentliche Szene innerhalb einer Stadt sein. Diese Szene wird dann zum „Interludium“ erklärt, welches von den Spielern dann nach Beendigung des eigentlichen Rollenspielabends gemütlich vom heimischen Rechner aus bespielt werden kann. Auf diese Weise wird eigentlich inhaltlose Zeit nachträglich mit Inhalt und Charaktervertiefung befüllt, während das eigentliche Abenteuer am Tisch weiter gehen kann.

Selbstverständlich kann es so auch zu mehreren Forumspielen kommen die zeitgleich bespielt werden, da so ein Forumspiel sich ja immerhin über mehrere Monate hinziehen kann.

Belohnung:

Der Meister der jeweiligen Gruppe wird das Forumspiel entweder selbst initiieren oder es unetr Absprache initiieren lassen, alle teilnehmender Spieler sind dazu angehalten mitzumachen, denn dieses Forumspiel bietet nicht nur die Möglichkeit seine Charakter zu vertiefen, sondern dafür auch noch Abenteuerpunkte abzugreifen. Je nach Tiefgang und Aufwand des Rollenspiels, entscheidet der Meister nach Abschluss der Szene (und das sollte jede Szene auch haben), wie viel Abenteuerpunkte an die jeweiligen Spieler vergeben werden.

Wie funktioniert Forumspiel?

Da es nicht jeder von uns schonmal gemacht hat, folgt eine kurze Erläuterung zum Forumspiel sowie ein paar kleinere Regeln um Umgang mit andere Spielern und NSC’s.

Wie spiele ich mit?

Es ist davon abzusehen die Einträge anderer zu editieren, bitte stets eine „Antwort“ geben, dies könnt ihr direkt auf der Teehausgeschichteseite tun ohne euch dafür im Dashboard selbst zu befinden (Meldet euch jedoch vorher an).

Interaktionen mit NSC’s und dem Schicksal

NSC’s werden – soweit möglich – vom derzeitigen Meister der Gruppe gespielt. Es ist jedoch ohne weiteres möglich kleine selbstverständliche Handlungen von NSC’s in seinen Text miteinfließen zu lassen. Ein Beispiel ist hier eine Szene in einer Taverne, wo der Spielercharakter ein Bier bestellt. Der Spieler braucht nun nicht darauf zu warten bis der Meister dies in seinem Text bestätigt und beschreibt wie der Wirt ein Bier zapft und anschließend krädenzt, sondern kann das servieren des Bieres ohne weiteres in seinem Text miteinbauen. Zu beachten ist hierbei, das für den gesunden Menschenverstand selbstverständliche Handlungen, welche von NSC’s erwarten werden können, ruhigen gewissens eingebaut werden können. Darüber hinaus können auch einfache Handlungen wie suggestive und unwillkürliche Bewegungen „benutzt“ werden.

Das betreten von neuen, bisher vom Meister nicht beschriebe Bereiche, unterliegt ebenfalls der Regel das jeder ansich tun kann was er möchte, man jedoch die Welt drumherum nicht versucht selbst zu beschreiben. Ein Beispiel hier ist es, dass ein Spieler die Taverne verlässt um zum Brunnen zu gehen, hier ist es natürlich erlaubt – im Sinne der Charaktervertiefung – beispielsweise eine Magd einzubauen die ebenfalls am Brunnen steht und dort etwas Wasser schöpft und mit ihr zu intergieren, hierfür ist es nicht notwendig erst auf den Meister zu warten. Betritt ein Spieler mit seinem Charakter einen bisher komplett unbekannten Bereich, dann wäre es anzuraten zuerst auf eine Beschreibung des Meisters zu warten.

Was kann und darf ich schreiben?

Generell ist so ziemlich alles erlaubt was zur Vertiefung des Charakters dienlich ist. Man sollte sich dabei stets vor Augen halten, dass der dadurch entstehende Wechsel von Kommentaren sich später liest wie ein gutes Buch. Wie jeder von uns weiß, beinhaltet dies die Gefühle, die Bewegungen und auch die artikulierten Sätze eines Charakters, denn nur das gekonnte Zusammenspiel dieser verschiedenen Erklärungsmethoden rundet das ganze am Ende so ab das es nicht nur Freude macht es zu lesen, sondern man so auch einen vertieften Eindruck in den Charakter bekommt – daher Charaktervertiefung!

Wann schreibe ich etwas und was mache ich wenn jemand mit dem mein Charakter interagiert nicht antwortet?

Einsteigen kann jeder wann immer er es möchte, es sei denn die Gruppe befindet sich irgendwo in einem abgeschlossenen Bereich und es gab einen Charakter der während der Festlegung des Interludiums noch nicht dabei war. Hierbei obliegt es dem Meister eine Möglichkeit zu finden den Charakter ebenfalls dazustoßen zu lassen.

Da nicht jeder Spieler aktiv im Forum mitspielt, oder schlichtweg auch nicht immer Zeit hat, kann es mal zu einem erliegen eines Gesprächs kommen wenn man seinen Charakter mit einem anderen Charakter interagieren lässt. Nach verstreichen einer „Abwartefrist von drei Tagen“, ist es legitim seinen Charakter dann einfach mit etwas anderem zu beschäftigen. Hierbei ist zu beachten das man seinen Charakter nicht darauf eingehen lässt das der andere nicht geantwortet hat – da der Charakter mit Sicherheit geantwortet hätte, man jedoch nicht den Charakter dafür verantwortlich machen sollte wenn der Spieler nicht die nötige Zeit dafür hat.

Besteht auch die Möglichkeit von Würfelproben?

Ja, allerdings sollten diese selten sein, da de Grundgedanke des Forumspiels eine spielerische Charaktervertiefung ist für die keine Proben notwenig sein sollten. Gesetzt dem Fall, dass es trotzdem mal vorkommt, setzt der Meister hierbei auf die Ehrlichkeit der Spieler die Proben bei sich zuhause zu Würfeln und die Ergebnisse dann im Text mitzuteilen.

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