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Meister Nietensteeler

NietensteelerMeister Nietensteeler

Rasse / Kultur: Mittelländer / Nostrianer

Glaube: 12 Götter Pantheon – vorwiegend Phex

Alter: Anfang 50

Erscheinungsbild: Herr Nietensteeler hat seidig graues Haar, eine glatte und gepflegte Haut und leichte Altersflecken auf den Händen. Er trägt meistens eine schlichte, jedoch aus feinsten Stoffen ausgewählte, schwarze Robe mit edlen Knöpfen. Meister Nietensteeler umgibt eine Aura der Selbstsicherheit, Autorität und Verschlagenheit. Als Altvater von Nostria kann er sich dies auch leisten, weshalb er auf Arrogant und Eitel wirken kann.

Profession: Altvater der Grünkappen in Nostria

 

Die Gruppe ist das erste mal im Rahmen der Befreiungsquest von Vard’han und Kasimir in Nostria auf den Altvater gestoßen. Sie hatten sich in den örtlichen Tavernen umgehört und sich auf eine Gruppe Grünkappen gestoßen, welche die derzeitig stärkste Organisation innerhalb der Stadt ist da die Exekutive der Stadt lahmgelegt ist. Über Umwege gelang es ihnen bis zum Altvater vor zu kommen, der derzeit im Fringlashof, einem traditionellem Ort für geschäftliche Abwicklungen, residiert. Zusammen mit einem Magier und einer anscheinend sehr Phexgefälligen Frau namens Andariane konnten sie mit ihm ein Geschäft eingehen, dass es den Helden ermöglichte den Aufenthaltsort der Sklavenhändler herauszufinden.

Was die Helden nicht ahnten, war dass sie von den Grünkappen für ein Ablenkungsmöver benutzt wurden. Das ganze diente den Grünkappen jedoch als Vertrauensbeweis, woraufhin sie den Helden anschließend den echten Aufenthaltsort der Sklavenjäger mitteilten. Einer sehr blutige Nacht später waren die Köpendaaler, die verfeindete Gruppierung der Grünkappen, stark dezimiert und dem Altvater war es nun ein leichtes die nun vakanten Geschäfte auf der Hafeninsel zu übernehmen – und alldies ohne dabei seine eigenen Männer in Gefahr zu bringen.

Dieser strategische Schachzug sorgte innerhalb der Gruppe zuerst für Unmut gegenüber den Grünkappen, doch Ludevico gelang es die Wogen zu glätten und da das gemeinsame Ziel, die Gefangenen zu befreien, doch gelang. Ludevico suchte nach Abschluss der Quest das Gespräch mit den Grünkappen und wurde auch erneut zu ihm vorgeladen. Nach einem fruchtendem Gespräch gelang es dem Händler sich in die Register der Organisation einschreiben zu lassen und somit in Zukunft vorzüge in er Stadt zu genießen. Der Altvater hielt es sich jedoch offen Ludevico dafür im Gegenzug eines Tages um einen Gefallen zu bitten.

„Irgendwann, möglicherweise nie, werde ich Euch ebenfalls um einen Gefallen bitten.“

„Nun, ungewöhnliche Zeiten verlangen nach ungewöhnlichen Maßnahmen.“

„Schmuggel ist ein so … unehrliches Geschäft. Bis auf weiteres übernehmen wir die Geschäfte dort um den Status Quo wiederherzustellen.“

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