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Götter und Helden im Teehaus

Götter und Helden im Teehaus

bundwahrenglaubens

Hier kann das Schicksal das Wohl und Wehe der Götter verewigen.

AzinaDeliaJaneNehazetSieghelm
WohltatFrevelWohltatFrevelWohltatFrevelWohltatFrevelWohltatFrevel
Boron1231231
Efferd22112
Firun7111212
Hesinde211113
Ingerimm12
Peraine125
Phex12132
Praios211142
Rahja1712322
Rondra319
Travia312215921
Tsa1323
Aves21111

27 Responses to Götter und Helden im Teehaus

  • So ich habe hier schon mal einige Eintragungen gemacht. Gerne können diese noch abgeändert werden. Hier Begrünungen für die Vergabe:

    Azina:
    Efferd +1 weil sie sich locker machte und bei Sieghelmsfeier ihren Gefühlen freien Lauf ließ
    Firun +2 aufgrund ihrer sehr firungefälligen Art.
    Firun -1 siehe Efferd +1
    Rondra +1 Teilnahme an der Turnei
    Travia +1 Gastlichkeit der Helden in ihrem Heim.

    Delia:
    Efferd +1 nun ja Delia eben… Gefühle zurückhalten ist nicht so ihr Ding.
    Rahja +2 beständige Betörungsversuche, Feierlichkeiten

    Jane:
    Hesinde +2 Wissensmagnet Jane 😉
    Peraine +1 Heilung Sieghelms bei der Turnei
    Praios +1 Einleitung des Verfahrens im Bezug auf Alhina
    Travia +1 Kochen für die Gastlichkeiten (Sieghelms Feier z.B.)

    Nehazet:
    Hesinde +2 da er beständig um die Erweiterung seines (magischen) Wissen sucht.
    Travia +1 Er nahm die Helden in Khunchom bei sich auf.
    Travia -1 teilweise Verspottung Travias

    Sieghelm:
    Praios +2 besteht auf Recht und Gesetz und leitete das Verfahen für Alhina ein.
    Praios -1 Nahm die Schuld für das Scheitern von Azinas Hochzeit auf sich und log bewusst.
    Rondra +2 Gewann die Turnei

  • Ich habe mir mal ein paar Überlegungen bezüglich des Abenteuers, „Das Vermächtnis der Kopthanim“ gemacht, da ich momentan nicht weiß wie ich jene in die Tabelle eintragen söllte, lasse ich das mit dem eintragen erstmal sein. Eventuell finden sich ja noch ein paar andere Einschätzungen bwzüglich der göttlichen Wahrnehmungen ein? Azina nahm zwar nicht an dem Abenteuer teil, aber Sie erlebte in der Zwischenzeit ja auch einiges, ich war mal so frei und habe ein paar Vorschläge aufgelistet…

    Azina:
    Travia +1 (Sie kümmert sich um ihre Familie)
    Firun +1 (Für das erlegen des Ebers, oder ist das schon oben verrechnet?)
    Phex +1 (Azina gelingt es durch Geschick und List das Ansehen ihrer Familie vor Ort wieder zu erhöhen)

    Delia:
    Boron+1 (Aslabans Geist der zur Ruhe gebettet wurde)
    Peraine+1 (Behandlung von Goswin ohne zu Zögern, wobei sich Delia als Hexe gegenüber Sieghelm offenbarte)
    Rahja+1 (leitete Zafias und Nehazets Beziehung in die Wege)

    Jane:
    Hesinde +2 (Unterricht Sulibeths, Erforschung des Grabmales)
    Boron +1 (Dem Geiste Aslabans die letzte Ruhe zu ermöglichen)
    Peraine +2 (Behandlung der Verwundeten, Diagnose von Nehazets Krankheit und das einleiten der Behandlung selbiger [soweit das möglich war])

    Nehazet:
    Boron+1 (Erforschung des Vermächtnisses der Kopthanim um Aslaban die letzte Ruhe zu ermöglichen)
    Hesinde+1 (Erforschung der Geheimnisse des Grabes)
    Rahja +1 (Zafia)
    Travia -1 (Das Entreißen Sieghelms aus seiner gewählten Heimat)

    Sieghelm:
    Rondra+1 (Mutige Kämpfe)
    Boron +1 (Sorge um Aslabans Grab)
    Aves+1 (Eine lange Reise hinter sich, welche in weiteren Reisen mündete) 😉
    Praios +1 (Unterstützung der örtlichen Herrschaft)

  • Ich habe die Einträge von Jan ergänzt.

    P.S.: Jan, du musst den „Bearbeiten-Button“ UNTER der Liste nutzen, nicht den dadrüber – den Fehler hatte ich auch zuerst gemacht

  • Hier mal meine Vorschläge für Ergänzungen zum Zeitpunkt der Hochzeit wider Willen, die noch nicht genannt wurden:

    Azina:
    Peraine +1 (Feldarbeit und Hofbewirtschaftung)

    Delia:
    Peraine +1 (Heilungen während des Turniers)
    Rahja +1 (die große Orgie im Rahjatempel)
    Firun +1 (Jagd nach den bunten Bären)
    Praios -1 (Flucht Muhallas)
    Phex +1 (Flucht Muhallas)

    Jane:
    Peraine +1 (zusätzlich; wg. Heilungen während des Turniers, sowie nach den Banditenüberfällen)
    Rahja +1 (erste sexuelle Handlung im Rahjatempel)
    Hesinde +1 (sorgte für Hjaldars Verwandlung)
    Firun +1 (Jagd nach den bunten Bären)
    Praios -1 (Flucht Muhallas)
    Phex +1 (Flucht Muhallas)
    Ingerimm +1 (Zeichnen, Malen, Schneidern der Wappen, etc.)

    Nehazet:
    Phex +1 (Geschäftstüchtigkeit in Khunchom und Khorestan)
    Hesinde +1 (Studientätigkeit in Khunchom)
    Travia – 1 (weil er die falsche Braut ehelichen wollte:P)

    Sieghelm:
    Tsa +1 (für seine neue Gesinnung im Dienste der Anderen)
    Phex +1 (für seine List mit Muhallas Neuanfang)
    Praios -1 (schlug Muhalla die widerrechtliche Flucht vor und täusche die Ordnungshüter vor Ort)
    Rahja -2 (weil er sich immer wieder gegen Delias und anderer Frauen Anmachen sträubte)
    Rondra +1 (Ehre des Schwertes, Ehre des Empfanges im Dreitempel der Rondra, Ehre im Kampf gegen Rishal!)
    Firun +1 (Jagd nach den bunten Bären)
    Firun -2 (weil er die Jagd nach den bunten Bären in Mendlicum als Zeitverschwendung u. ä. bezeichnet hat und weil er mitten während der Jagd umkehren wollte)

  • Sehr gut. Ich werde das mal eintragen in die Liste. Danke an alle, für die viele Arbeit. Langsam füllt es sich ja. Sehr schön.

    Oh ha! Nehazets Travia Frevel sind schon recht hart. Jeder andere Auserwählte hat schon ordentlich Pluspunkte bei der entsprechenden Gottheit. Nehazet ist der Einzige der im Minus ist. hm… vielleicht ist die Erwählung nicht eine Prüfung und Quest für Nehazet sondern für Travia! 😛

  • Nun, dann will ich mal eine Lanze brechen für Nehazet:
    ein weiterer Vorschlag:

    Nehazet:
    Travia +3 (Schaffung einer Lebensgrundlage für viele Menschen in seinem Staat) !
    ______________________________________________________________________________

    Interessant wäre auch eine Summenzeile unten. Leider kann man nicht pro Gottheit pro Charackter eine Zwischensumme machen, wird zu voll schätze ich.

  • hm… klingt nachvollziehbar. 😀

  • Danke Jörn,
    jetzt habe ich den unteren Bearbeiten Knopf auch gesehen…

    Und danke für das zerbrechen der Dschadra für Nehazet, wobei ich die Prüfung für Travia auch schön finde 🙂
    Wobei bei Nehazet auch eine gewisse Systematik dahinter steht…

  • Ich denke die Bemühungen Nehazets um seinen Staat (wenngleich natürlich gewisser Eigennutz dahinter steht) sollten honoriert werden. Ich verweise gern noch einmal auf den geheimnisumwaberten Titel Nehazets.

    Eine Prüfung wird es immer darstellen. Die Alveraner prüfen die Helden stets aufs Neue. (ooc: siehe Liste obenXD) Ist bei Firun ja auch so, eventuell sogar noch viel stärker. Dagegen ist Travia richtig gütig, wobei sie das ja sowieso schon ist, hm.

  • Ich würde die Zeit aus „Die Macht des Wassers“ auch gerne ergänzen, aber ich hatte in der Gruppe zu der Zeit die Liste noch nicht geführt. Und irgendwie ist es schon zu lange her um einzelne Szenen aufzudröseln.

    Übrigens … mein Grundgedanke bei dieser Liste war eigentlich folgender:

    Ab 3 angesammelten Punkten Wohltat oder Frevel, kann nach Meisterentscheid(!!!) der Gott persönlich bei Ausübung einer Handlung die mit dem Gott zutun hat eingreifen. Wohltat und Frevel revidieren sich gegenseitig, d.h. 3 Wohltaten und 2 Frevel reduzieren die Punktzahl auf 1.

    Beim Beispiel Rondra, kann der Gott zum Beispiel den Kampf etwas lenken (und damit ist regeltechnisch jetzt nicht nur eine Probe gemeint). Bei Travia kann die Göttin zum Beispiel das Mahl am Lagerfeuer besonders Schmackhaft machen und zu einer verbesseten Regeneration führen. Bei Praios kann zum Beispiel ein Gesuch eine wichtige Staatsmännische Persönlichkeit zu sprechen dazu führen das man tatsächlich zu ihr gelangt obwohl dies eigentlich nicht möglich ist … So’ne Dinge halt.

    Sobald der Gott etwas für den Menschen getan hat, verfallen eine gewisse Anzahl an Punkten … je nach „stärke“ des Eingreifens. Was ebenfalls Meisterentscheid ist.

    Die Liste ist sozusagen eine Begründeten Engreifen der Götter ohne das dem Meister da Willkür nachgesagt werden kann – und so eine Art Lebensversicherung für die Helden.

  • Ich muss zugeben, ich weiß noch nicht, inwiefern ich diese Liste in meiner Meistertätigkeit nutzen werde. Bisher bin ich noch formbar, und entscheide aus dem Bauch heraus der Story und der … ach blabla … ich willküre! 😀

  • Die Walküre wird also vom willküren gespielt, passt doch 🙂

    So aus dem Kopf heraus fällt mir zu „der Macht des Wassers“ folgendes ein.

    Azina:
    Firun+1 (Ihre Taten brachten Ihr den göttlichen Speer zurück)
    Rondra+1 (Azina verteidigt die Ehre ihrer Familie gegen Sefira und schützt die anderen, auch unter Aufgabe ihrer geweihten Waffen, so gut es ihr möglich ist)
    Efferd/Rahja+1 (Je nachdem wie die Raschgurken bei Rafim Bey ibn Rizwan betrachtet werden)
    Firun-1 (die Rauschgurken)
    Travia -1 (Die Rauschgurken?)
    Tsa+1 (Die Rauschgurken?)
    Peraine+1 (Khorestan wurde das Wasser zurück gegeben)

    Delia:
    Rahja+1 (Sie verkuppelte Rowin und Demeya)
    Efferd/Rahja+1 (die Rauschgurken)
    Travia-1 (Verletzten des Gastfreundschaft unter Wirkung der Rauschgurken?)
    Firun-1 (Die Rauschgurken?)
    Tsa+1 (Die Rauschgurken?)
    Aves+1 (neue Wege begehen, schöner Euphemismus für sich verfliegen?)
    Peraine+2 (Khorestan das Wasser wiederbringen, den Seelenkranken im Hospiz des St. Badilak helfen)
    Peraine-1 (Die Seelenkranken verstören und damit das Hospiz in Gefahr bringen?)
    Efferd+1 (Ihre Gefühle auslebend, beispielsweise die Rachsucht gegenüber dem Emir)
    Praios-1 (Das töten und intrigieren gegen den Emir?, wobei jener ja nicht Praiosgefällig geherrscht hat, insofern fände ich das etwas seltsam von Praios?)
    Hesinde+1 (neue Erkenntnisse, die Gepsräche mit Jane und Nehazet?)
    Rahja+1 (Das verlieben mit und in Kalkarib)
    Boron (Die Geister in der Arena die Delia kurzfristig zu sich holten, da bin ich nur wegen der Wertigkeit unsicher)?
    Levthan/Rahja+1 (Hingabe an den gehörnten Gott, bzw. seinen Diener?)

    Jane:
    Hesinde+2(/Nandus+1) (Das mühsame Lehren Ulfrieds, neue Erkenntnisse gespräche mit Delia und Nehazet)
    Peraine+2 (Das heilen von Sahib Selim und die Hilfe bei der Versorgung der Verletzten in Shirdar, Khorestan wurde das Wasser zurück gebracht)
    Tsa/Ingerimm+1 (das Anfertigen der verschiedensten Bilder?)
    Phex+1 (Die zeitweise Leitung der Karawane)

    Nehazet:
    Phex+1 (Das helfen des Händlers der von seinem Partner betrogen wurde, wobei Nehazet das Schriftstück umgeschrieben hatte, wobei das je nach Sicht auf Phex auch negativ ausgelegt werden kann)
    Praios ? (Wie steht Praios zur Machtergreifung im tulamidischen Raum?)
    Peraine+2 (Heilen von Verletzten, Rowin und Sahib Selim beispielsweise, das Wasser fließt wieder in Khorestan)
    Travia+1 (Respekt vor dem Gastrecht, eerinnern wir uns Nehazet war der einzige der das Gastrecht bei Rafim beherzigt hat, naja und auch der einzige der dort einen Dämon mitbeschworen hat)
    Hesinde/Nandus+1 (Ulfried wurde als Nachwuchsmagier erkannt und nach Punin gebracht)
    Ingerimm/Hesinde(/Phex?)+1 (Der Bau der Brücke, je nach Sichtweise, Ingerimm das errichten des Bauwerkes, Hesinde weil es eine magische Leistung war und Phex, weil dieser als Gott der Magie bei den Tulamiden angesehen wurde, theoretisch könnte auch Mada aufgeführt werden?)
    Travia-1 (Mangel am nötigen Respekt gegenüber Travias Dienern? Der Stickerei Kurs des grauens?)
    Boron+1 (Das brechen des Memorabia der auf Delia liegt und damit das wiederherstellen ihrer Erinnerungen? Oder wäre das ein Frevel weil ein Vergessen umkehrt wurde?)

    Die Auseinandersetzungen mit den Sklavenhändlern und das entführen von Delia habe ich jetzt noch nicht eingebracht und auch die Ferkinas und der Troll fehlen.

  • danke für die Ausarbeitung Jan. Hierzu müsste nur Jörn als Meister von „die Macht des Wassers“ Stellung beziehen.

  • Ich sag nur: Krasse Scheiße!

    Aber Spaß beiseite, Jans Gedächtnis ist da wohl besser als meins. Da verzichte jedoch darauf Götterpunkte für „Die Macht des Wassers“ zu verteilen da ich mich selbst nicht so gut erinnern kann. Auch wenn es lieb von dir ist da etwas ausgearbeitet zu haben, Jan. Die zukünftigen Abenteuer werden schon noch genug Punkte mit sich bringen 🙂

  • Ich sehe es ja auch so, das es letzlich Jörns Entscheidung war/ist und sein wird, bezogen auf das von ihm geleitete Abenteuer versteht sich. Und insofern war es auch nur als grober Vorschlag zu verstehen (ein paar Punkte würden nämlich noch fehlen, beispielsweise Jane die die Botschaft des einsamen Reiters versteckte), Das die Charaktere mehr als genug Punkte ansammeln werden (zumindest solange Sie nicht das zeitliche Segnen, hmm das wäre ein interessanter Punkt bei dem Boron und Tsa hilfreich eingreifen könnten) steht natürlich auf einen anderen Blatt.

  • Sünden der Jungend sind noch nicht eingetragen.
    Wär gut, wenn wir oben noch mal zusammenfassen würden, wozu diese Punkte gut sind. Kontretes habe ich leider vergessen:/

  • Claus hat seine Punkte doch schon eingetragen, was fehlt ist die Aufschlüsselung, wer warum die entsprechenden Punkte erhält, aber eingetragen sind sie nun schon seit einiger Zeit.
    Die Überlegung sich dafür einen simplen und einfachen Mechanismus zu überlegen, um sie somit spieltauglicher zu machen wäre zwar gut, aber es gab doch Stimmen die das ganze eher willkürlich haben wollten, da wäre es dann naheliegend die Wilkürlichkeit auch auf die Auswirkungen und Möglichkeiten zu beziehen.

  • hm, ok, dann habe ich die Werte wohl anders in Erinnerung. Ich kann keinen Unterschied feststellen. Anscheinend hat sich Azina sehr bedeckt gehalten.

    Das mit der Willkürlichkeit … ist ein guter Ansatz 😀
    Aber mir ist irgendwie der Grundsatz entfallen. Sind die Punkte verwendbar, um Ereignisse/Wunder eintreten zu lassen? können wir ja auch am Fr. kurz besprechen, ich steh grad so richtig aufm Schlauch.

  • Nun so wirklich festgelegt wurde ja nichts, ich habe einfach mal Jörns Idee von weiter oben kopiert:

    Jörns Idee:
    „Übrigens … mein Grundgedanke bei dieser Liste war eigentlich folgender:

    Ab 3 angesammelten Punkten Wohltat oder Frevel, kann nach Meisterentscheid(!!!) der Gott persönlich bei Ausübung einer Handlung die mit dem Gott zutun hat eingreifen. Wohltat und Frevel revidieren sich gegenseitig, d.h. 3 Wohltaten und 2 Frevel reduzieren die Punktzahl auf 1.

    Beim Beispiel Rondra, kann der Gott zum Beispiel den Kampf etwas lenken (und damit ist regeltechnisch jetzt nicht nur eine Probe gemeint). Bei Travia kann die Göttin zum Beispiel das Mahl am Lagerfeuer besonders Schmackhaft machen und zu einer verbesseten Regeneration führen. Bei Praios kann zum Beispiel ein Gesuch eine wichtige Staatsmännische Persönlichkeit zu sprechen dazu führen das man tatsächlich zu ihr gelangt obwohl dies eigentlich nicht möglich ist … So’ne Dinge halt.

    Sobald der Gott etwas für den Menschen getan hat, verfallen eine gewisse Anzahl an Punkten … je nach “stärke” des Eingreifens. Was ebenfalls Meisterentscheid ist.

    Die Liste ist sozusagen eine Begründeten Engreifen der Götter ohne das dem Meister da Willkür nachgesagt werden kann – und so eine Art Lebensversicherung für die Helden.“

  • jup ist alles eingetragen 🙂

    Und Jörns Idee stimme ich zu. Das bedeutet wir könnten die Frevel und die Wohltaten gegeneinander aufrechnen.

  • Ich stelle mir ja gerade vor wie sich Travia bei Hesinde über Nehazet beschwert 🙂

  • Ah ja richtig, das können wir so stehen lassen bzw. als allgemeine Grundidee oberhalb der Tabelle einfügen.
    Aber so richtig arbeiten kann man mit der Tabelle nicht, oder? Ist doch recht sperrig. Eigentlich müsste man noch Summenspalten namens „Gesamt“, „Verbrauch“ und „Guthaben“ pro Char einfügen. Oder wir finden je eine Excellösung, da man die Daten gut kopieren kann.
    Ach was, ich überlege schon wieder zu viel. Passt so, ich erstelle mir dann was.

    Memo an mich selbst:
    Bevor du Nappel rumspamst, guck dir die Kommentare an und erstell dir ne eigene Excelliste mit den kopierten Daten von oben.

  • Wäre sicherlich praktikabler, gut ich würde die meisten dieser angaben im Kopf ausrechnen und dann verwenden, alleine denn Verbrauch sehe ich als problematisch, aber da gehe ich davon aus das entsprechende Aktionen notiert werden und anschließend die entsprechende Menge abgezogen wird (dabei kann dann auch gleich Wohltat und Frevel gegeneinander aufgerechnet werden, wenn man schon dabei ist)

  • Irgendeine Form von Guthaben muss vorhanden sein. Oder will man immer den Verbrauch von den Wohltaten abziehen? Das sieht dann mit der Zeit irgendwann blöd aus, weil die Frevel nicht revidiert werden.

    Es geht mir auch um das praktikable. Sicher kann man es im Kopf ausrechnen, aber man kann ja nicht ständig alle Seiten offen haben und zwischendurch mal alles durch gehen, der Spielfluss leidet ja darunter. Besser man integiert es in die eigenen Abenteuermeisterunterlagen.

  • Nun so wie ich das verstanden habe gilt 1 * Wohltat = Frevel * (-1)
    und was ich halt nur meinte war, das die Verrechnung auch erfolgen kann wenn ein entsprechender Eingriff stattfand, einfach um zu verhindern das die ganze Zeit (übertrieben ausgedrückt) Wohltat und Frevel aufgewogen werden, also das die Berechnung des Guthabens sozusagen nur erfolgt, wenn auf das Guthaben zugegriffen wird. Die Frevel zählen also doppelt negativ, da einerseits die Wohltaten dadurch reduziert werden und dadurch ein eingreifen durch die Gottheit (wie auch immer das aussehen mag) seltener durchgeführt wird.

    Was mann aber auch machen könnte, wäre den Eingriff durchzuführen (weil er notwendig erscheint oder von der Geschichte her passt), sich die Menge an Punkten notieren die man für angemessen erachtet für den entsprechenden Eingriff und das am Ende des Abenteuers (oder wenn man von der schnellen Sorte ist nach dem Spieltermin) verrechnet. Na mal sehen wie damit noch umgegangen wird, ich werde wie gesagt entsprechende Veränderungen, vermute ich momentan, eher für mich notieren (wenn ich wieder ein Abenteuer leiten werde und es notwendig wird) und das dann am Ende verrechnen.

  • Eventuell reicht ja auch ein einfacher Saldo aus Frevel und Wohltat von +x-x, um dem Zweck gerecht zu werden. Wofür ist eine Einzelauflistung der Wohltaten oder Frevel notwendig? Und das frage ich als Statistikfreak:D Auch eine eventuelle Dokumentation der „Einnahmen“ und „Ausgaben“ könnte aufgrund der Vertrauensbasis entfallen.

    Vorteil wäre, dass die Tabelle Übersichtlicher wäre, da nur eine Spalte pro Charakter. Ich finde sie, so wie sie ist, ungemein unpraktisch, weil man nicht weiß, wo man die Wunder abziehen soll, ohne ein Zerrbild zu hinterlassen. Und anstatt eine zusätzliche Summenspalte einzufügen, könnte man ja schlicht nur den Saldo darstellen.

    Und bei k.A -5 könnte der Gottheit entsprechend etwas schicksalshaft Unglückseeliges passieren:)

  • Wie beim letzten Spieltermin schon erwähnt, wäre ich dafür die Aves Zeile durch eine spezifische Entitäten Zeile zu ersetzen.

    Für einige Spielercharaktere hätte ich auch Vorschläge, so würde sich für Azina beispielsweise Ifirn anbieten (oder eventuell die Himmelswölfe?), für Delia Satuaria (Sumu, Levthan und Rastullah könnten auch interessant sein), bei Sieghelm bin ich nicht so sicher, da mir Kor, Shinxir und Farmelor nicht sonderlich passend erscheinen, eventuell Ucuri (?), für Jane würden sich Nandus (oder Mokoscha, wenn das Norbardische Erbe von interesse wird) anbieten, bei Nehazet könnte Nandus oder Mada interessant sein.

    Weiterhin wäre es vielleicht nicht verkehrt Bothor aufzunehmen?

    Falls gewünscht füge ich in einem nachfolgenden Kommentar noch Informationen bezüglich weiterer möglicher Entitäten des DSA Kosmos hinzu.

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