— BEGINN DES ABENTEUERS „BLUTBEFLECKTES GOLD“ —
19 Tsa 1012 BF
- nach 12 Tagen in der Armee wird Stordan von Spichbrecher auf Betreiben seines Vetters Parzalon zum Fähnrich befördert
- bei der kleinen Zeremonie im Zelt der Baronin von Seewiesen identifiziert Stordan die Auelfe Sartassa als Mitglied des Geheimdienstes
- diese führt ihn zu einem einsamen Turm im Hippodrom und zeigt ihm über ihre Magie seine Familie in Greifenfurt
- Bruder Delphinion erreicht nach einem Mond der Wanderung den Efferd-Tempel Gareths
- er wird vom Bewahrer von Wind und Wogen empfangen und in eine geheime Grotte geführt
- dort empfängt er eine Vision seines Gottes und begibt sich sofort zum Hippodrom, um der Armee beizutreten
- der Angroschim Argobrax Sohn des Garborax erreicht Gareth und findet die Stadt größtenteils von den Zwergen verlassen vor
- um trotzdem sein Volk beschützen zu können tritt auch er in die Armee ein
- im Laufe des Tages stoßen im Zelt des IV. Haufens des III. Banners des II. Regiments zu Stordan die neuen Soldaten Bruder Delphinion, Sylvia, Dero, Brenno, Armando, sowie die Angroschim Xasch und Argobrax
- Bruder Delphinion, Sylvia und Armando suchen vor dem ersten Waffentraining die Zelttaverne auf
- Stordan erwirkt eine Audienz beim Graf von Brück, um sich als Buchhalter zu empfehlen
- das Training wird vom Korporal Zoltan, Sartassa und Argobrax geleitet
- Nach dem Training findet sich der gesamte Haufen in der Taverne wieder zum Essen und Zechen
- Bruder Delphinion führt auf vormittägliches Bitten des Wirtes eine Pseudo-Weihe der Taverne durch, um die Moral der Truppen zu stärken
- Stordan prüft im Auftrag des Grafen von Brück die Buchführung des Regimentes und legt seine Beanstandungen dem Grafen vor, dann folgt er in die Taverne
- Bruder Delphinion macht einen romantischen Spaziergang mit Sylvia über die Ballustrade des Hippodroms, bevor sie den anderen zur Nacht in das Zelt folgen
- Argobrax lässt sich vom Quartiermeister Schaufel und Spitzhacke aushändigen und gräbt im Dunkeln den Übungsplatz um
20. Tsa 1012 BF
- Nach einem einfachen Frühstück versammelt sich der IV. Haufen erneut auf dem Antrittsplatz, welcher noch in der Nacht von Argobrax umgegraben wurde. Es folgen Waffenübungen
- Während der Mahlzeit stößt ein neues Mitglied zum Haufen dazu und zwar Lumin von den Flammen, ein Magier Drakonias.
- Es kommt zu einem kleinen klerikalen Zwist zwischen Argobrax und Bruder Delphinion
- Bei den nachmittäglichen Waffenübungen werden Lumin und Sartassa miteinander bekannt gemacht, dabei stellt sich heraus, dass Lumin nach eigenen Angaben mit einem Schwert umgehen kann.
- Korporal Zoltan berichtet uns, dass es am 21. Tsa zur großen Herrschau kommt, in der alle Regimenter dem Volk und Prinz Brin samt Hofstaat vorgezeigt werden sollen.
- Anschließend geht es zum Rüstungreinigen in die Zelte, wo Stordan dem jungen Dero anweist für den Magier vom Quartiermeister ein anständiges Feldbett zu besorgen.
- Zuvor wird ebenfalls Dero noch von Bruder Delphinion beauftragt eine Badezuber aufzutreiben und für ihn zu reservieren.
- Brenno hat unterdessen eine richtige Holztür für das Zelt gebaut, da er dadurch eine Waffenbungseinheit verpasst hat, schickt ihn Fähnrich Stordan zu einer Zusatzeinheit zum Korporal.
- Stordan geht erneut zum Regimentsführungszelt, um die Bücher zu prüfen, wobei er viele Informationen über die eigene und gegnerische Heerstärke und die Silkwiesen herausfindet.
- Bruder Delphinion wird zusammen mit der Rekrutin Sylvia zum Badezuber gebracht, es stellt sich heraus, dass es sich dabei um das Hurenhaus handelt.
- Argobrax holt sich vom Quartiermeister Schaufeln und Spitzhacken, um tiefere Tunnel in den Exerzierplatz zu graben.
- Der IV. Haufen trifft sich Abends erneut zusammen im Tavernenzelt, es kommt zu unterschiedlichen Gesprächen.
- Oberst Sartassa kommt hinzu und erzählt – überraschenderweise – ein wenig aus ihrem Leben
- Fähnrich Stordan zitiert am späteren Abend Bruder Delphinion vor das Tavernenzelt, wo er ihn einmal schlägt und rügt, dass er ihn in Zukunft nicht mehr unterbrechen, die Disziplin wahren und die Befehlskette respektieren soll. Bruder Delphionion tritt daraufhin einfach ab und kehrt ins Zelt zurück, Stordan folgt und brüllt das Tavernenzelt zusammen – erneut geht der geweihte Rekrut wieder nach draußen und wird vom Fähnrich zur Ordnung gerufen. Efferdlieb fügt sich, bleibt jedoch patzig. Lumin findet das Verhalten interessant und seltsam und ist enttäuscht, dass er nicht auch vors Zelt zitiert wurde.
- Stordan und Lumin sprechen über die Inquisition der Praioskirche, anscheinend ist dem Magier nicht bewusst, was die Inquisition ist.
- Der Fähnrich und der Magier treten als letzte vors Zelt, wo Oberst Sartassa gerade einen jungen Mann gestellt hat, der ein Stück Papier bei sich hatte, welches ihn als Verräter entlarvt. Sie macht kurzen Prozess und schneidet ihm vor allen anderen die Kehle durch.
21. Tsa 1012 BF
- Am nächsten Morgen üben alle unter Leitung des Korporals den Ausruf „Rache für Orkenwall“ für die Herrschau.
- Bevor es zur Herrschau kommt, möchte Fähnrich Stordan den Magier, den Geweihten und dem Khomkriegveteren Armando Vallon auf die Probe im Waffenkampf stellen. Stordan gelingt es schnell den Magier zu besiegen, während Bruder Delphinion seinerseits den gemütlichen Armando knapp besiegt. Stordan und Efferdlieb kreuzen die Waffen, doch der Fähnrich behält knapp die Oberhand. Argobrax wird vom Fähnrich hinzugezogen, welcher mit dem Magier die Beinarbeit üben soll.
- Es folgt die große und beeindruckende Herrschau. Ein riesiges Spektakel. Der Zwerg wird so platziert, dass er einen besonders guten Blick auf den Prinzen hat. Dero begleitet den Haufen mit seiner Trommel und berichtet dabei euphorisch von den unterschiedlichsten Personen und Dingen, die er sieht.
- Anschließend trifft sich Stordan mit Sartassa und verlässt mit ihr das Hippodrom, um in einer Taverne über das Leben und den Krieg zu philosophieren, dabei bemerkt Stordan ihre – seiner Meinung nach – radikale Ansicht dazu.
- Der Zwerg Angobrax gräbt weiter Tunnel aus und stößt dabei auf alte unterirdische Ruinen, er plant den Grubenkampf mit dem Haufen zu üben – was jedoch beim Fähnrich auf Unwillen stößt.
- Der IV. Haufen trifft sich am Abend wieder im Tavernenzelt und spricht mehr oder weniger philosophisch miteinander. Danach gehen alle zurück ins Zelt, außer der Zwerg, der schläft in seiner Grube.
22. Tsa 1012 BF
- Mitten in der Nacht erschallen „Feuer!“-Rufe und eine Aggressor steht mit rotglühenden Augen und einem Haumesser in der Hand im Zelteingang. Dank des schnellen Eingreifens von Lumin, Stordan und Efferdlieb – ja sogar vom jungen Dero – wird der Angreifer schnell zur Strecke gebracht ohne Schaden anrichten zu können.
- Es stellt sich schnell heraus, dass es sich bei dem Kerl um einen garethischen Soldaten handelt
- Fähnrich Stordan kommt zum ersten Mal in die Verlegenheit den Haufen führen zu müssen und lässt alle vorm Zelt antreten und gibt Befehle.
- Argobrax bekommt draußen den Tumult mit und es gelingt ihm mit seiner Armbrust einen weiteren Feind mittels Kopfschuss zu Boron zu schicken
- Zusammen mit Bruder Delphinion, dem Magier Lumin, Dero und den Angroschos Xasch und Argobrax, führt Stordan einen Teil des Haufens zum Regimentsführungszelt, wo sich Graf von Brück, Oberst Sartassa und Hauptfrau Ira von Seewiesen gegen fünf Feinde erwehren.
- Lumin zaubert eine Lichtexplosion zwischen die Gegner, was sie ablenkt und die Möglichkeit gibt mit einem Sturmangriff auf sie einen Vorteil zu bekommen. Alle fünf werden in kürzester Zeit niedergestreckt.
- Lumin eilt anschließend zum Feuer, um beim Löschen zu helfen, was er auf seine ganz eigene Art macht.
- Nachdem das Feuer gelöscht und alle Angreifen besiegt wurden, stellt sich heraus, dass 50 Männer und Frauen aus den eigenen Reihen beherrscht wurden und dabei 20 weitere im Schlaf töten konnten. Oberst Sartassa, die als Mitglied der KGIA geoutet wird, findet bei einem von ihnen einen abgehackten Kinderkopf und verspricht am Folgetag eine Auflärung des ganzen Malheurs.
- Bruder Delphinion wird beauftragt zum Sonnenaufgang eine Messe für die Armee zu halten, um den Toten zu Gedenken und die Moral zu stärken
- Der IV. Haufen hilft beim Aufräumen, Dero wird von Stordan sofort ins Zelt geschickt, da er nicht möchte, dass er die Leichen mitansehen muss. Anschließend befiehlt der Fähnrich, dass es von nun an Wachen im Zelt geben wird.
- Efferdlieb bekommt von Sartassa den Befehl vor versammelter Mannschaft am Folgetag eine Messe für die Verstorbenen und eine Motivierende Rede zu halten
- Bruder Delphinion hält eine Messe für die Verstorbenen
- die Ausbildung wird fortgesetzt
- Abends findet der letzte Rekrut zum vierten Haufen
- Tapam-Wah, ein Waldmensch aus dem Süden
23. Tsa 1012 BF
28. Tsa 1012 BF
- Verlegung auf die Seewiesen
- Tapam-Wah sucht im Wald nach Pflanzen, aus denen ein Waffengift hergestellt werden kann
- er findet Pilze
- Streit zwischen Stordan und Delphinion auf Grund falsch interpretierter Befehle
- es kommt zum Kampf
- Delphinion wird von Sartassa fast getötet und auf Stordans bitte jedoch wieder belebt
- spezielle Übungen zum Schutz des Magisters werden abgehalten
- die Zwerge sind zu langsam und sollen am nächsten Tag auf Stelzen laufen
29. Tsa 1012 BF
- neblig-feuchter Morgen, vor dem Weckruf stehen Lumin und Bruder Delphinion auf und verrichten Morgentoilette am Fluss
- nach dem Aufstehen schickt der Fähnrich Dero nach einem Waschzuber
- Aufruf zum Antritt auf dem Appellplatz, Stordan fordert Argobrax auf, seine Kleidung zu reinigen
- Appell: Orks haben Lager auf anderer Flussseite aufgeschlagen, greifen wohl am nächsten Morgen an, darum wird Ausruhen befohlen
- Delphinion und Sylvia ziehen sich zu zweit zu einem alten Lagerplatz in ein Waldstück zurück
- Dero zeigt Stordan seinen „Bügelstein“
30. Tsa 1012 BF
- alle ruhen sich aus
- Stordan verfasst am abend sein Testament, bietet es den anderen an, sie lehnen dankend ab
01. Phex 1012 BF
- morgens: Schlacht beginnt
- Sylvia wird von Pfeil in Schulter getroffen
- Lumin eröffnet mit einem Lichtblitz und Feuerball
- Oberst von Brück fällt mit Pfeilen bestückt, Dero versucht von ihm das Banner zu bergen, Gruppe eilt zu ihm, wird von Ira von Seewiesen und der Kavallerie unterstützt, diese nimmt Banner an sich
- die Gruppe reibt die Orks von hinten auf, Lumin schützt deren Rücken mit einer Flammenwand
- nach Erfolg wird die Gruppe zurückbeordert, Argobrax kämpft an anderer Front weiter, will Oger „erlegen“, was er auch mit dem Garether Garderegiment zusammen schafft
- Ira von Seewiesen (inzwischen Oberst) eröffnet der Gruppe, sie werden des Nachts an der Dämonenbrache entlang kundschaften
- Stordan fragt an, ob er der neue Buchführer der Frau Oberst werden kann, sie lehnt dankend ab
- Stordan befiehlt Gruppe, alles Lärm machende im Lager zu lassen, Argobrax polstert und verbirgt seine Rüstung
- Nachts: Gruppe hat ihren Patroillengang gerade begonnen, da erhebt sich um sie herum eine Armee wiedererweckter Gefallener aus beiden Reihen und marschiert auf das Lager der Garether zu, ignoriert die Gruppe
02. Phex 1012 BF
- der nächtliche Patroulliengang führte die Gruppe über das Schlachtfeld mit dem Ziel die feindlichen Linien auszuspähen
- plötzlich finden sich die Helden ohne Tapam-Wha inmitten von untoten Horden wieder, die sich auf das Lager der kaiserlichen Truppen zubewegen
- noch ignorieren die „kalten Alriks“ die Heldengruppe, die sich leise zu besprechen sucht
- Bruder Delphinion jedoch bricht in Panik aus und rennt Hals über Kopf und unter Geschrei Richtung Südwesten, wo sich das Lager der Orks oder die Dämonenbrache befindet
- Tapam-Wha, der sich in der Nähe postiert hatte, schießt mit seinem Blasrohr auf den vorbeieilenden Bruder Delphinion
- daraufhin fällt dieser in einen tiefen Schlaf
- Armando bekommt gleichzeitig den Befehl, ihn niederzuschießen und trifft ihn ebenfalls
- es ergeht der Befehl den niedergeschossenen zu bergen
- Lumin rührt sich vor Angst jedoch nicht
- Stordan jedoch fällt dies – und alles andere auch – auf
- er erblickt wie von einer gottgesandten Eingebung den Orkschamanen in einem Streitwagen mit etwas rot leutenden
- er schlägt Lumin und holt ihn so aus der Starre und folgt den anderen
- der Rest der Gruppe erreicht Delphinion, den der Pfeil in den Rücken, nahe der Wirbelsäule bekommen hat
- Tapam-Wha schleicht in etwas Entfernung
- berührt einen der Untoten, der kurz nach ihm sucht, dann aber weiter geht
- Brenno entfernt den Pfeil und verbindet ihn, jedoch ist er immer noch schlafend
- ein kleiner Dorn steckte in ihm
- Brenno und Amando bringen den schlafenden zum Lager
- der Rest macht sich auf zum Schamanen
- Lichtzeichen zu geben würde zu lange dauern
- Lumin versucht aber ein Flim Flam zu zaubern
- einer der Untoten geht darauf hin auf ihn zu
- Stordan will sich diesem mit dem Schwer annehmen
- das Licht erscheint und beleuchtet das Schlachtfeld
- Stordan trifft den Untote in diesem Moment glücklich und hackt ihm den ausgestreckten Arm ab
- der Untote geht zu Boden und Stordan setzt nach
- Argobrax legt eine Spur aus Lampenöl
- der Boden wird immer schlammiger und Argobrax, Lumin und Stordan kommen gegen einige Untote, die sich uns zuwenden
- Die Anweisung lautet weiterzugehen und dem Kampf aus dem Weg zu gehen
- Die Untoten folgen uns noch und Tapam-Wha ist in ihren Rücken angekommen
- Die Untoten konnten abgehängt werden und die Gruppe erreicht den Bach
- Im Lager läutet die Alarmglocke
- Die Untoten meiden den Fluss, den die Helden zu überqueren suchen
- Stordan und Argobrax rutschen jedoch dabei aus
- Stordan jedoch wird von Tapam-Wha aufgefangen
- Argobrax flucht
- währenddessen bei Delphinion, Amando und Brenno
- Delphinion wird vom Reichserzmarschall Helme Haffax empfangen
- Ein kleiner Junge berichtet, dass die Ostflanke angegriffen wird und Helme gibt einen entsprechenden Befehl
- Delphinion versucht Bericht zu erstatten, kann aber keine neuen Informationen liefern
- Der Prinz und Saldar greifen die Untoten an
- jemand muss dem Prinzen beistehen, welche Aufgabe auf Delphinion und Co. fällt
- wieder auf der anderen Seite des Flusses
- Stordan klärt auf, was unser Auftrag ist
- vor den Helden befindet sich Prinz Brin im Kampf zusammen mit Salder Phosdarin mit 20 Berittenen
- eilen zu ihnen
- Stordan berichtet dem Magister und Prinzen von Urugakai
- rotes Glühen im Wald ist wahrzunehmen
- Bevor ein Befehl gegeben werden kann, erschallt ein Horn und Orks brechen aus dem Unterholz hervor
- Saldar betreibt während des Kampfes Smalltalk mit Lumin und gibt diesem einen Zaubertrank
- Argobrax erschießt einen Ork
- Stordan wird von einem im Unterleib Ork getroffen
- Tapam-Wha bemerkt Reiter auf die Gruppe zukommen
- Argobrax schlägt einem Ork ins Bein
- Stordan pariert einen Ork meisterlich und bringt den Ork geschickt zu Fall
- Argobrax Angriff wird pariert
- Stordan schlägt auf den liegenden Ork ein
- die Verstärkung trifft ein
- Lumin und Saldar plaudern weiter
- Argobrax schlägt auf einen Ork ein und weicht aus
- Stordan kann einen Schlag nicht parieren und bekommt einen Schlag gegen den Kopf, sodass sein Schlag daneben geht
- Argobrax wird größenwahnsinnig und schlägt mit ganzer Wucht einen Ork das Bein ab
- Stordan schlägt den zweiten Ork nieder
- Argobrax stolpert, bei einem noch gewaltigerem Schlag
- Die Kavallerie bahnt sich den Weg zu uns
- Stordan muss versorgt werden und wird von einem Heilmagier (Adeptus Dorian) versorgt, der zuvor eine Einverständniserklärung unterschrieben haben wollte
- Argobrax verlangt nach mehr Gegenern
- Prinz Brin befiehlt den Zwergen anzufeuern und Krach zu machen, um die Orks abzulenken, während die Magier mit Salder ein Ritual vorbereiten
- Argobrax zündet die Leichen an, damit sie nicht wieder erstehen und um Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen
- Die Magier wollen den Schutzzauber zerstören, wofür sie Schutz brauchen
- Delphinion überbringt den Dank Helmes
- Prinz Brin gibt den Helden die Hand
- Die Gruppe versucht durch den Wald zu schleichen
- Argobrax bildet die Nachhut, weil er etwas laut ist
- Die Gruppe versteckt sich, um nicht Orks zu begegnen
- die Orks entdecken die Helden nicht, obwohl einige sich diletantisch versteckt hatten
- die Gruppe findet den Schamanen und bildet einen Ring um die Magier, die einen Cantus wirken
- Saldor zerschlägt den magischen Schutzschild
- Die Helden ziehen sich zurück, bis auf Tapam-Wha, der zum Streitwagen schleicht, um zu überprüfen, ob der Schamane tot ist
- Tapam-Wha schneited dem Schamanen den Kopf ab und nimmt diesen und seine Kette mit
- Tapam-Wha kehrt zur Gruppe zurück und präsentiert den Kopf des Schamanen
- die Gruppe des Prinzen hat drei Streiter verloren, ist aber noch kampfbereit
- der Schädel wird dem Prinzen präsentiert
- Mit den Gefallenen auf den Pferden kehren alle zum Lager zurück
- Die Orks ziehen sich zurück, da über ihrem Lager Rauch aufsteigt (die Almadaner fallen ihnen in den Rücken)
- Trinken auf die nächtlichen Erfolge
- Einzug in die Taverne
- Dero steht auf einem Tisch
- Ein Fass Ferdoker zum Feiern
- Tapam-Wha bricht den Schädel auf, um daraus zu trinken
- Delphinion und Brenno gehen währenddessen ins Lazaret, um Silvia und Xasch zu besuchen, die aber nicht da sind
- In der Taverne wird Ferdoker aus der Schädelplatte getrunken
- Der Rest des Haufens kommt in die Taverne
- Bis auf den Fähnrich und Brenno trinken alle daraus
- Delphinion berichtet
- Disput über Verrückte und Götter
- Stordan kann das nicht akzeptieren und geht
- Dero folgt ihm und zeigt ihm das Empfehlungsschreiben von Helme für die Kriegerakademie, bittet ihn aber um eine Empfehlung von ihm, da ihm das wichtiger ist
- Delphinion versucht die Verhaltensweise der Mittelreicher zu erklären
- der vierte Haufen steht gegen 12 Uhr auf, als Sartassa in das Zelt kommt
- in zwei Stunden in der Garether Garnision erwartet
- Stordan weckt die Truppe
- Dero gibt den Zauber-Sauber-Stein herum
- Tapam-Wha erschrickt bei der Anwendung
- Xasch und Argobrax benutzen lieber die Kohlepaste
- Stordan meldet sich bei Oberst Seewiesen ab
- der vierte Haufen bricht gen Gareth auf
- Lumin sucht das klärende Gespräch mit Stordan
- hat nicht das erhoffte Ergebnis gebracht
- Lumin sucht das klärende Gespräch mit Stordan
- Tapam-Wha klettert die Mauer der Garether Garnison hinauf um den Schädel dort zu platzieren
- Betreten den Innenhof, wo die Soldaten bereits angetreten sind
- Sartassa, Seewiesen, Prinz Brin und Helme Haffax erwarten den vierten Haufen
- 3 Tage Sonderurlaub
- 100 Dukaten
- Korporale und Leutnant
- Kutsche wartet
- Stordan eröffnet einen Kriegswaisenfond
- Stordan bittet um Unterstützung
- Brenno, Amando und Dero folgen dem Aufruf
- wir gehen zur Kutsche
- sie fährt uns zum Badehaus
- Tapam-Wha, Dero und Stordan gehen nicht mit rein
03.-05. Phex 1012 BF
- Strodan
- Stordan kümmert sich um die Stiftung und versucht Informationen über Greifenfurt zu sammeln
- kümmert sich um Dero
- Tapam-Wha
- Tapam-Wha geht in die Wildnis jagen
- Delphinion
- und Silvia gehen ins Badehaus
- geht in den Efferdtempel um zu beten und vom Fond zu berichten
- Stadtleben genießen mit Silvia
- Argobrax
- geht ins Badehaus und sucht danach vergeblich einen Schmied, der zwergische Waffen fertigen kann
- er verbringt die Tage dann außerhalb der Stadt im Lager, um sich im Speerkampf zu üben
- Lumin
- kümmert sich um die Thesis des Pentagramma
- besucht die magische Akademie
- geht in den Tsatempel
- lernt tanzen
- Delphinion lehrt Lumin im Umgang mit Mittelländern
06.-10. Phex 1012 BF
- Abbau des Lagers
- Eingeladen bis zum 10. in der Garnision zu bleiben, da dann erst neue Befehle kommen sollen
- Delphinion besucht Silvias Familie
- Ihr Vater ist Korporal Zoltan
- es wird ein ernstes Gespräch geführt
- Delphinion zeigt Bereitschaft sie zu ehelichen
- Argobrax zieht aus, die Zwergenvölker zu mobilisieren
10. Phex 1012 BF
- gegen Mittag finden sich die Helden an der Pforte des Lichts ein
- sie betreten die Stadt des Lichts
- Stordan und Delphinion beten nach dem Eintritt zu Praios als Gruß
- Stordan versucht Tapam’Wha und Lumin klar zu machen, wie sie sich zu verhalten haben
- Delphinion gibt eine Einführung in die hier vorherrschende Weltsicht
- Tapam’Wha versteht beides nicht
- im Tempel-Gebäude
- nach dem vollführen die Helden ein Praiosgefälliges Ritual mit Weihwasser
- Dexter Nemrod hält eine Ansprache
- Sartassa kommt mit Rontja von Bregelsaum in den Tempel
- Dexter Nemrod gibt einen Überblick über die kommenden Tage
- 8-10 Tage Ausbildung
- dann geht es nach Greifenfurt
- die Zellen werden bezogen
- Rontja und Stordan stellen fest, dass sie Verwandte zweiten Grades sind
- auf dem Innenhof
- Dexter Nemrod und die Ausbilder erwarten die Helden
- Marcian ist der Führer der Operation Greifenfurt und übernimmt die Aufgabe Rontjas Akademiepaten
- Sartassa ist für die Ausbildung in Naturtalenten zuständig
- die Novadi Mellike unterrichtet im Reiten
- Magister Regolan unterrichtet in Magiekunde
- Orland unterrichtet in Kriegskunst
- Tankret unterrichtet in Schauspielerei und der Kunst der Verkleidung
- Dexter Nemrod und die Ausbilder erwarten die Helden
- Unterricht bei Tankret
- Tapam’Wha stiehlt goldene Kelche
- die Helden stellen sich vor
- während Tankret sich verkleidet (und Bücher holt) tritt ein Sonnenlegionär ein
- er gehört den Bannstrahlern an und bittet die Helden, Beweise gegen Marcian zu sammeln
- die Helden haben momentan nicht vor, der Bitte nachzukommen
- Tankret kommt als Ork verkleidet wieder
- er unterrichtet im sich tot stellen und wie man sich tarnt
- im Speisesaal
- Rontja zieht sich um
- es gibt Wildschwein und guten Wein
- die alten Helden verstehen nicht, wie Stordan über Respekt und Offenheit denkt
- Rontja reagiert pikiert auf die fehlenden Manieren Tapam’Whas
- Dexter Nemrod und Praiodan betreten den Saal
- im Hintergrund sieht man einen Scheiterhaufen und Sonnenlegionäre
- Tapam’Wha wird des Diebstahls schuldig gesprochen und zum Tode verurteilt
- Stordan versucht Tapam’Wha durch einen Handel eine Chance zu verschaffen
- Tapam’Wha verschwindet aus dem Saal
- die Sonnenlegionäre suchen nach ihm
- die anderen Helden gehen auf ihre Zellen
- Tapam’Wha folgt Dexter Nemrod, um ihn von seinem Wert zu überzeugen
- im Tempel
- Tapam’Wha schleicht sich an Dexter Nemrod heran
- dieser ist nicht von seinem Urteil abzubringen
- Praiodan spricht draußen den Richtspruch und ein Lichtstrahl durchbricht die Nacht, fällt auf den vorm Altar mit ausgebreiteten Armen stehenden Tapam’Wha und verbrennt ihn zu Asche
- auf den Zellen
- Rontja bittet um mehr Kerzen für die Nacht
- Stordan trauert um Tapam’Wha
- er hatte eine Münze geworfen, um zu erfahren, ob Tapam’Wha die Nacht überleben würde
- dieser Wurf fällt negativ aus und er legt die Münze gesondert ab
- er lässt sich einen Beutel mit Tapam’Whas Asche bringen
- Delphinion betet
11. Phex 1012 BF
- Körperpflege und Frühstück
- Gespräch über die nächtlichen Begebenheiten
- Sartassa und Dexter kommen dazu
- Dexter berichtet:
- ein Vertrag zwischen Kaiserhaus und der Familie des Inquisitors Praiodan wurde aufgekündigt
- die nächsten Tage werden unter Sartassas Obhut verbracht werden
- Ausrüsten und Sachen zusammensuchen
- Stordan und Lumin besuchen noch den Phextempel
- auf dem Weg führen sie ein Gespräch über Phex
- Stordan opfert die Asche von Tapam’Wha und einen Gebäudeplan einiger Gebäude der Stadt des Lichts
- Ausrüstung
- Schlafrolle/-sack
- 20 m Seil
- 4 Fackeln
- Rucksack
- 5 Portion Wirselkraut
- 5 Verbände
- Ausflug in den Reichsforst
- Jagdverbot für Großwild
- Klettern
- Pflanzen
- Orientierung
- Lagerplätze suchen
- Zelte aufbauen
- Grubenfeuer
- Fährtenlesen
- Sartassa lässt uns alleine
12. Phex 1012 BF
- Lumin weckt die Gruppe
- Rontja kocht
- Lumin und Stordan sammeln Essen und suchen nach Spuren
- Spurensuchen bis zu einer Falle
- Sartassa stellt Fallen vor
- erzählt etwas über Oberst Marcian
- Tiere ausnehmen
- treffen auf zwei Bauern mit einem toten Hirschen
- bringen den Hirschen in den Palast des Kaisers und geben ihn ab
- die Bauern werden aus der Sache heraus gehalten
- Lumin und Delphinion gehen in den Effedtempel
- Petrylsteine sind das von Efferd gefilterte Mondlicht
- Stordan geht in den Phextempel
- Bittet um Gunst für die Geschäfte seines Hauses, während er auf Queste ist
- Rontja kehrt in die Stadt des Lichts zurück
- bittet um Vergebung
- alle kehren zurück und gehen schlafen
13. Phex 1012 BF
- die Helden zum Aufgang der Sonne werden geweckt und machen sich frisch
- auf dem Plan für den Tag steht Magiekundeunterricht
- Stordan trägt feinere Sachen, Rontja ein Kleid
- Einnahme des Frühstücks
- Unterhaltung über Orkmagie und Untote
- Nützlichkeit Sprachen zu kennen
- Sartassa sagt, dass eventuell noch Kulturkunde auf dem Plan stehen wird
- Unterricht
- Diskussion ob Schamanen Priester sind
- Form des Unterrichts
- Verteidigung gegen Magie als Mundaner
- Kampfzauber der Tairachpriester
- Schüler der Schamanen töten mitunter ihre Lehrmeister
- Königsmacher und Ränke im Mittelreich
- Schamanen sind meist auf dem Level eines Adeptus
- der Begriff des Verwesers
- Gamba der Orkdruide des Tairachs
- Kennt die Namen von gehörnten Dämonen
- Königsadler
- Albgestalt
- Böser Blick
- Pestilenz
- Blick in die Gedanken
- Blutmagie
- Schwarz und Rot
- Hartes Schmelze
- Starres Fließe
- Herzschlag ruhe, Atem stocke
- Artefakt: Schwarze Pfeile
- treffen immer
- man stirbt meistens bei Kontakt
- Tod eines Hochschamanen gilt als Abwenden des Gottes
- Kontakt zum Boden, Sprache, Geste, Sicht
- Buch: Nur ein Haufen Steine zu morgen lesen
- Mittagessen
- Rontja bleibt fern, da sie das Buch ließt
- Austausch über die vergangene Stunde
- Rontja wird von Stordan zu Tisch geholt
- Pfeile als Gabe des Nagrach
- Fertigkeiten und Taktiken der Helden besprochen
- Lumin bekommt einen Gardianumanhänger von Sartassa aufgehändigt
- Klingen kreuzen von Stordan, Delphinion und Rontja
- dazu einige schmutzige Tricks
- Lumin bekommt Unterweisung im Gardianumö
14. Phex 1012 BF
- Kriegskunst
15. Phex 1012 BF
- Kriegskunst
16. Phex 1012 BF
- Kulturkunde
- Tag des Phex
17. Phex 1012 BF
- Reittraining nach dem Frühstück
- ist Reiten auf anderen Wesen gut
- was ist eine Kutsche
- Pferde
- Lumin: Gernod
- Stordan: Glombo
- Delphinion: Cindira
- Rontja: Andra
- Lumin und Delphinion bekommen die Grundlagen erklärt
- Rontja und Stordan absolvieren den Parkur und üben den Reiterkampf
- Reiten zurück zur Stadt des Lichts
- Oberst Marcian erwartet uns beim Essen
- Überreicht goldene Siegelringe mit türkisem Greifen (KGIA-Ringe)
- Oberst der Armee
- keine Geheimhaltung
-
Heiltrank (E) für jeden
- drei Zaubertränke (E)
- Ansprechpartner in Greifenfurt: Magier Lankorian (Fuchshöhle, ein Bordell)
- Aufgaben
- Widerstand organisieren
- Moral hochhalten
- Orks abwehren und vielleicht vertreiben
- Plan wie es hineingehen soll, erst vor Ort
- Praiostempel von den Orks geschändet (Blutopfer)
- Kontakt durch Sartassa in die Stadt
- Stadt besetzt und belagert
- Überreicht goldene Siegelringe mit türkisem Greifen (KGIA-Ringe)