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Neues Abenteuer

Aloha,

ich weiß es ist noch etwas früh… ABER ich würde mich gerne als nächster Spielleiter der Teehausgruppe anbieten. Ich habe eine sehr nette Idee für ein Abenteuer der Teehausgruppe in Aranien. Ich werde selbst noch ein Trailervideo erstellen. Die Story wird sich um ein „kleines“ Problem in Aranien drehen und auch Delias Hexenzirkel wird einen Gastauftritt haben. 😉 Hier die Titelmeldodie dazu.

21 Responses to Neues Abenteuer

  • cool, ich bin gespannt. Mein Abendteuer wird uns ja sowieso nach Aranien führen. Da erfahren wir ja was über Delias Geschichte.

  • Schöne Musik, und thematisch, zumindest nachdem Bild, ziemlich freundlich für Lunaluo.
    Wobei, würdest du Nehazet oder Lunaluo präferieren?
    Bei Nehazet könnten sich einige schöne Szenen mit dem Hexenzirkel ergeben, sowie durch die gesellschaftliche Abneigung gegenüber der Gildenmagie in Aranien.
    Ich persönlich würde Nehazet lieber eine weile in Khunchom lassen und dann halt beide Abenteuer mit Lunaluo spielen.

  • Na spiel den Charakter auf den Du am meisten Lust hast. Wer und was ist denn Lunaluo?

  • Wer Lunaluo ist, simpel ausgedrückt eine albernische Haindruidin mit aquatischer Herkunft.
    Ausführlicher ausgedrückt eine Loualil/Ozeanerin, welche von einem Druiden aus Albernia aufgelesen wurde und von diesem, mit etwas Unterstützung durch eine andere Ozeanerin/Neckerfrau aufgezogen wurde.

    Also im Gegensatz zu Nehazet eher mystisch angehaucht.

  • Tja dann werde ich Lunaluo wohl in beiden Aranien Abenteuern spielen, die Konfrontation Hexenzirkel und Nehazet muss also noch warten.

    Achja Lunaluo ist auch noch Tierempathisch zu Meerestieren (was zwar aufgrund de Zaubers Tiergedanken eine unschöne, und vor allem teure Dopplung ist, aber es passte so schön zum Hintergrund).

  • Die Idee finde ich sehr nett. Ich bin sehr gespannt wie es in Aranien wird. Vor allem mit Sieghelm, Kalkarib und vor allem hoffe ich da Azina wieder zu sehen. Die Gute fehlt mir richtig. Aber fehlen wird mir Nehazet auch, man gewöhnt sich so an die Charaktere

  • Ich verstehe was du meinst, mir fehlt Nehazet jetzt schon, vor allem die Szenen die sich ergeben hätten bezüglich der Diskussion mit ihm und Sieghelm bezüglich des Standes der Zivilisation der Tulamidenlande misse ich, das hätte interessante Szene ergeben (vermute ich).
    Ich finde bei diesem wechsel Azina zu Gorwin/Malzan interessant wie sich der Schreibstil gewandelt hat (was ja durchaus sinnvoll ist).

    Das gute bei Nehazet ist, es gibt genug Möglichkeiten ihn in passenden oder unpassenden Momenten wieder einzuführen oder Nachrichten an die anderen Charaktere zu schicken (schade das der Planastrale gebannt wurde…)
    Und wie sieht es mit Rowin aus?

    Aber ja Kalkarib und Sieghelm in Aranien dürften auch recht interessant sein.

  • Da gebe ich Dir recht. Den Schreibstil von Christians neuem Charakter finde ich auch großartig. Auch den von Sieghelm wie er sich mit seimen Dackel unterhält. 😉

    Ja Rowin auch, aber Jane gefällt mir besser als der Krieger.

  • Das mit dem Dackel ist wahrlich herrlich, da bekommt man glatt lust auf den kreativen einsatz eines Vocolimbo, um Pagol eine Stimme zu verleihen…

    Mir persönlich gefällt Jane auch besser als Rowin, nannte ihn nur der Vollständigkeithalber.

    Wie spielt sich den Ferron?

  • Jan, der gute nennt sich goswin torwin nicht gorwin toswin:-) ich hab den zeitspiegel schon korrigiert:-)
    Danke für die Blumen. Habe versucht, das ein wenig zu variieren.
    Jane gefällt mir inzwischen auch sehr gut. Jeder muss sich erst seinen Platz suchen. luna wird auf jeden Fall sehr mystisch. Kann mir schon bildlich vorstellen wie du sie spielst.

  • Ups …, kann ich behaupten das das gemeine Tulamidische Ohr nicht gewöhnt ist an so eine klang Konstruktion?
    Das mit dem Zeitspiegel habe ich schon gesehen, werde beizeiten wohl noch einmal drüber gehen und ein paar kleinere Sachen beheben, welche mir auffielen.

    Ist mir aufgefallen, eher erzählerisch im Präsens gehalten, für Luna hatte ich mir etwas ähnliches überlegt (wobei es bei mir eher ein Dialog, bzw. Monolog, mit dem Wasser oder darin lebenden Wesen oder Mindergeistern wäre, zumindest solange die gute nicht schreiben kann…).
    Bei Jane hatte ich ja zuerst die Befürchtung es gäbe zuviele Überschneidungen mit Nehazet, aber durch Jane kann sich Nehazet eher auf sein Steckenpferd die Magie konzentrieren und es gibt immer einen Gesprächspartner welcher im Notfall die meisten Sprachen, auf die Nehazet in Momenten geistiger Aufregung (oder Verwirrung) zurückgreifen könnte, übersetzen kann.

  • Den Schlem hatte ich mir als nächsten Charakter für die Gruppe Andergast überlegt.
    Was ich nach Delia spielen sollte weiß ich nicht. Vielleicht einen Streuner, einen Hausdiener, Söldner. Mal gucken.

    Ach ja vermutlich werde ich den Trailer für mein Abenteuer „Sünden der Jugend“ heute Abend fertig stellen und in der Nacht hier hochladen.

  • Ein Schelm in Andergast, gut so ein rückständiges Land kann Aufheiterung benötigen, ich denke ich hätte es ersteinmal mit einem schelmisch angehauchten Scharlatan versucht (Was bei mir auch eher daran liegen könnten, das ich mir nicht sicher wäre wie ich einen Schelm darstellen sollte).
    Wie wäre es mit einem Kristallomanten?

    Klingt interesant, ich bin schon gespannt wie es wird.

  • Naiin, nimm uns Delia nicht weg:X Ich mag sie nicht mehr missen. Außerdem hat sie noch viel Potential. Es kann kein „nach Delia“ geben, weil sie ja nicht sterben wird oder?

    Ich habe versucht mal das darzustellen, was der Charackter dachte, was ich jedoch – gerade weil er es nur dachte – nicht ausspielen konnte. So könntet ihr euch ein Bild machen, was er tatsächlich denkt, egal wie er sich ingame verhält. (Er spielt ja ingame nur eine Rolle).

    Ja du kannst es behaupten^^

    Ein Schelm wäre tatsächlich interessant. Was mir persönlich noch gefallen würde, wäre ein reiner Kampfmagier. Also einer der sich direkt in das Geschehen einmischt und kräftig austeilt (auch mit dem Stab – Gandalf lässt grüßen). Hier und da ein Odem oder ein Balsam, aber das wars dann auch. Der rest sind Sachen wie Ignis …, Attributo und so. Eine Art Unterstützer und Kämpfer in einem. Der seine Kameraden puscht – sowohl magisch als auch mit Eigeninitiative.

    Gerade mal eine Idee für mein eigenes Abenteuer, gleich mal niederschreiben.

  • Also Kristallomanten hm… mal gucken. Momentan nicht so meins. Genauso wenig wie Magier. Ich spiele gerne Magier, aber momentan ist mir nach anderen Dingen. Also einen Schlem könnte ich gut spielen. Von zuckersüß und nett zu echt fieß und hinterhältig ist da alles drin.

    hehe 😉 Habe ich auch nicht vor! Ich möchte Delia gerne lange spielen. Ist momentan aus allen Rollenspielen der Charakter den ich am Liebsten spiele.

  • Delia kann schon sterben, nur nicht an Altersschwäche…
    (Gut mit einigen Regeln aus Myranischer Magie könnte auch noch mit dem Geist als Chrakter weitergespielt werden, wie sich da wohl Medium auswirken würde?)

    Kampfmagier, das wäre eher nichts für mich, ich lass Nehazet lieber Asp für Odem, Analys und Flim Flam Canti großzügig (andere würden sagen, verschwenden) einsetzen.
    Und wenn überhaupt, entweder ein Archofaxius in der Variante enger Strahl (wegen der WS Modifikationen) oder einen Spontan Modifizierten -Sphaero (das Element ist dann eher nebensächlich), Zorn der Elemente würde auch gehen, dieser ist jedoch eher etwas für beispielsweise Druiden.

    War ja nur ein Gedanke, außerdem gibt es immernoch den Hybrid (einen Scharlatan), wobei vielleicht wird einem ja gestattet, einen Güldenlandischen Magier, einen Koptha, ein Mudramul, eine Satupriesterin, eine al’hanische Zauberpriesterin, einen Grolmischen Feilscher oder einen Optimatiker zu spielen?
    Ich hätte auch schon ideen für einige der Charakterkonzepte um diese zu intergrieren, falls gewünscht.

    Streuner oder Söldner würde gut zu Malzan passen, mit genügend zwielichtigen Charakteren könnte eine eigene, noch grauer (oder noch dunkler?) angehauchte, Gruppe aufgebau werden, theoretisch.

    Ich wäre auch dafür, dass Delia noch lange gespielt wird, Nehazet muss doch noch irgendwie an die Satuarischen Geheimnisse heran kommen…

  • Ich glaub so Gelehrte sind nichts für mich. Zumindest derzeit. Habe im RL genug studiertXD
    jetzt ist action angesagt. So ein Magier, der nicht dem typischen Klischee entspricht, hätte echt stil. Ich guck mal, ob ich mal iwann dergleichen erstelle, aber das hat noch Zeit.

    Eine zwielichtige Gruppe hätte schon was.

  • Dabei würde ich aber bedenken, dass die militärisch geschulten Kampfmagier, um die es dir ja im prinzip geht, eigentlich dem entsprechenden Staat unterstellt sind (Gut du könntest einen Kampfmagier aus Andergast spielen, der sich dem O.D.L. angeschlossen hat, einen Rivaner Leibwächter der in die Privatwirtschaft wechselte, wobei das problematisch werden könnte mit Storrebrandt, einen Absolventen der Al’Anfaner Akademie ließe sich auch noch entsprechend verbiegen).

    Bei diesem Charakter könnte ich mir die unterschiedlichen herangehens-, bzw. Nutzungsweisen, der Magie als interessanten Streitpunkt zwischen ihm und Nehazet vorstellen…

    Zu einer zwielichtigen Gruppe könnte ich auch noch einen Mehrer der Macht, einen Scharlatanischen Trickbetrüger oder einen Detektiv anbieten…

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