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Aufbruch

21. Travia 1029 B.F., Hafen von Al’Anfa

 

Es war ein früher Traviamorgen in der Stadt. Die Praiosscheibe würde erst in einer Stunde hinter dem Horizont hervorkommen und das Schwarz der Nacht wich langsam einem Saphirblau. Der Nebel, der sich von den Ausläufern des Flusses Hanfla her über die Stadt wälzte, erweckte den Eindruck eines riesigen, geisthaften Wesens, das die Stadt zu umarmen versuchte.
Obwohl der Dschungel vom Hafen aus noch Meilen entfert war, vernahm man hier erst ein Quäken eines Vogels, dann setzte ein weiterer ein, dann noch einer, bis es nach und nach wie eine Aufführung eines Orchesters anmutete, das durch den Nebel gedämpft bis an die Ohren der wenigen Händler stieß, die langsam begannen, ihre Stände aufzubauen. Die Stadtgarde räumte schon einige über Nacht flüchtig aus ein paar Brettern errichtete Behausungen unter Gepolter, um für den Markt Platz zu schaffen; deren Bewohner hörte man aus der Ferne protestieren, doch nach ein paar dumpfen Schlägen räumten sie wortlos das Feld.
In einer Gasse näherte sich ein Reiter den Hafenanlagen, den der Nebel nur widerwillig freizugeben schien. Das Klickern der Pferdehufe und das leise Schaben von Kettenrüstung auf Stahlplatten, nur leicht gedämpft durch den darüber liegenden, vom Nebel klammen Mantel, mischte sich mit den restlichen Stimmen des Orchesters.
Der Reiter bemerkte die Szenerie am Marktplatz und wenn er darüber nachdachte, dass es ihm und seiner Familie früher ähnlich erging, machte sich in Vard’Han eine Mischung aus Zufriedenheit, Erleichterung und Trauer breit. Zufriedenheit darüber, es in wenigen Götterläufen von einem Straßenjungen aus der niedersten Bevölkerungsschicht zu einem angesehenen Mitglied der Rabengarde und damit der Stadt Al’Anfa geschafft zu haben; Erleichterung, diesem elendigen Dasein endlich entflohen zu sein; und Mitleid mit all den Freunden, die er zurücklassen musste.
Sein Blick schweifte noch ein wenig über die nebelverhüllten Behausungen, die aus der Ferne wie von einem Weißen Seidentuch bedeckte Kisten anmuteten, atmete noch einmal tief durch, sich bewusst, dass er die Stadt, die er so lange seine Heimat nannte, nun für eine lange Zeit nicht wiedersehen würde.
Als der Reiter sich weiter dem großen dunklen Objekt näherte, zeichneten sich immer mehr die Umrisse ab und gleich einem großen Seeungeheuer, das auf ahnungslose Landbewohner wartete, schälte sich eine schwarze Triere der Golgariklasse aus dem Nebel. Ihr großes schwarzes Segel überragte die Hafengebäude knapp und die vielen Ruder, die aus ihrem Rumpf ragten, verliehen ihrdas Aussehen eines Hundertfüßers in Übergröße.
An der Landungsbrücke vernahm Vard’Han zwei Gestalten, die ihm offenbar entgegenschauten. Er steuerte sein Pferd in Ihre Richtung, bis er in ihre nur allzu vertrauten Gesichter blickte. Es waren ein Mann und eine Halbelfin; der erste von beiden in eine schlichte schwarze Kutte gehüllt. Vard’Han sagte nichts, lächelte jedoch beiden kurz zu und nickte Ihnen entgegen, mit dem Mann einen längeren wissenden Blick tauschend.
„Boron mit euch, junger Vard’Han,“ sprach eine weibliche Stimme, die sich als die der Halbelfin Amira Honak, der Kommandantin der Rabengarde entpuppte. „Ich hoffe, ihr seid euch der Wichtigkeit eures Auftrags bewusst. Die … Agenten haben euch sicher schon instruiert. Es ist bereits alles erledigt; die Reisekosten legt euch das Haus Honak aus. Nichtsdestotrotz solltet Ihr euch darauf vorbereiten, die angefallenen Kosten zurückzuerstatten. In anbetracht des Ruhmes, den Ihr vor allem auch in den Augen des Götterfürsten erlangen könnt, ein vergleichbar geringer Aufwand. Eure Kontaktpersonen werden einen dunklen Kragen tragen, auf dem ein mit seidenem Faden ein Stern aufgestickt ist und sich mit der Losung ‚Der Rabe fliegt auch Nachts noch gut‘ zu erkennen geben. Am zielort sucht Ihr die Taverne ‚Zum fetten Schinken‘ auf. Bis ihr dort seid, ist Zurückhaltung das oberste Gebot.“ Sie reichte ihm ein kleines Buch. „Hier habt Ihr eine kleine Lektüre für die Reise, sofern Ihr dazu kommt. Sie wird euch helfen, euch am Zielort zurechtzufinden. Alles gute für euch und möge der Schweigsame eure Schritte lenken und, wenn nötig, verhüllen.“
Er nahm das Buch an sich, nickte nur kurz lächelnd den beiden zu und lenkte die Schritte seines Pferdes auf das Schiff, das auch nur wenige Augenblicke später die Perle des Südens hinter sich ließ. In der Bucht von Al’Anfa vereinte es sich mit einer Flotte von etwa einem Dutzend Schiffen und brach in Richtung Port Corrad auf. Vard’Han ging in Gedanken noch einmal seinen Reiseweg durch, als sich der Himmel von Osten her in ein von Rottönen geprägtes Gemälde verwandelte.
Er würde mit der Triere bis Port Corrad fahren, vorher einen kleinen Zwischenhalt in Port Zornbrecht machen, und die Seidenkaravane ein Stück des Weges nach Mengbilla begleiten. Das wäre der einfachste Teil des Weges, da er sich erstens noch auf dem Gebiet des Rabenpaktes befindet und außerdem die Seidenkaravane die am stärksten Am westlichen Rande Loch Harodrôls entlang würde er über Drôl, Neetha und Methumis auf dem Landweg weiter nach Grangor reisen und dort sollte eine Handelsbarkte ihn mit nach Havena nehmen, von wo aus er über Honingen und Winhall nach Andergast reisen wird. Dort kann besagter Informant namens Travian ihm hoffentlich genauere Hinweise geben.
Dann fiel ihm das Buch wieder ein, das Amira ihm gab und er holte es aus einer Seitentasche seines treuen Pferdes, dem das leichte Schaukeln der Triere nichts auszumachen schien. Das Buch war in mit Wachs getränktes Leinentuch geschlagen. Als er es auspackte, las er den Titel. „Andehrgast fyr den noigirigen Raisenden“ von Traviano di Fellonis. Da er wohl den nächsten Tag auf dem Schiff verbringen würde und nichts zu tun hatte, er kannte sich mit Schiffsverkehr nicht aus, öffnete er den dünnen Einband und begann zu lesen.

Neues Forumspiel und Besprechung des Beyrounats

Hallo liebe Teehäusler!

Es gibt nun ein neues Forumspiel für euch! Und zwar Hier

Außerdem gibt es eine Seite wo wir zusammen das Beyrounat besprechen können, ich werde nach und nach dort die Daten zusammentragen. Es steht auch frei eigene Vorschläge zu machen und Handlungen eurer Charaktere zu umreißen … wie zum Beispiel der Besuch des Buchhändlers in Qadanagar. Ich werde dann alsbald versuchen darauf zu reagieren. Das ganze findet ihr Hier.

Möge Nandus mit euch sein,

 

euer Schicksal

Abschluss des Abenteuers (Gruppe Andergast)

Den Göttern zum Gruße,

nach Beendigung des Abenteuers „Bestehen und Vergänglichkeit“, hab ich die Andergast-Seite überarbeitet und die Auswertung, sowie das neue Abenteuer hinzugefügt.

Werft einen Blick darauf: KLICK MICH!

Vielleicht bekommt ihr ja auch diese Weise eine Idee für die neuen Charaktere. Die überlebenden Chars werden wohl ein bis zwei Monate Zeit haben bis das neue Abenteuer beginn, was wir dann beim nächsten Termin grob ausspielen werden.

Ergänzungen:

  • Carsten bekommt noch 20 Abenteuerpunkte für die Schilderung seines Traums (wenn gewollt zu verwenden für den nächsten Charakter).
  • Harika bekommt ein „Stigma“, welches die Sprenkelung auf ihrem rechten Arm beschreibt, gibt keine regeltechnischen Nachteile, ist jedoch vorhanden.

 

Möge Nandus mit euch sein!

Euer Schicksal

Noch mehr neue Features :-)

Hallo ihr lieben!

Die Vaterseiten „Gruppe Andergast“ und „Gruppe Teehaus“ sind von mir insofern überarbeitet worden, das man jetzt eine Übersicht über die gespielten Abenteuer und die Teilnehmer hat, sowie ein paar weitere Informationen – das ganze ist noch in Arbeit, aber im Moment ist es schonmal vorzeigbar.

Scriptorium

Des Weiteren ist das Scriptorium hinzugekommen, welches sich noch im Aufbau befindet, die Grundidee ist jedoch auf der Seite schon zu finden. Ich Arbeite noch an einer gescheiten Umsetzung des ganzen – dafür muss ich mich jedoch mit unserer Forumshexe absprechen 🙂

Ansonsten ist das Layout mancher Seiten noch geändert worden … bzw hat nun jede Vaterseite auch einen sinnvollen Inhalt, schaut also einfach mal rein 😉

 

Euer Schicksal aka Der Jörn

Neue Features

Das Schicksal grüßt Euch!

Ich hab mir die Mühe gemacht ein paar neue Features auf die Seite zu bringen, im Moment beziehen sich diese jedoch erstmal auf die Gruppe Teehaus.

Neue NSC’s

Ich habe zwei wichtige NSC’s hinzugefügt und ihnen sogar ein Bild, sowie eine detailreichere Charakterbescheribung verpasst. Die Charaktere sind sowohl in der allgemeinen Übersicht als auch als Tochterseiten unter der Seite „Antagonisten und Verbündete“ zu finden. Auf der Vaterseite kann man auch direkt auf den Namen des Charakters klicken und man wird automatisch verlinkt.

Neuer Zeitspiegel

Da die Gruppe bald einen Jahreswechsel durchmacht, hab ich die Zeitspiegelseite in zwei neue Tochterseiten untergliedert welche die einzelnen Jahre aufgliedert um mehr Übersicht zu bekommen. Auch hier bietet die Vaterseite wieder verlinkungen zu den einzelnen Tochterseiten.

Standortkarte

Ich habe eine einfache Standortkarte hinzugefügt, ich werde sie nach jeder Ortsveränderung nach dem Abenteuer aktualisieren. Ob und wieweit dieses Feature Sinnvoll ist wird sich noch zeigen.

Forumspiel

Ebenfalls neu dazu gekommen ist das Forumspiel, welches gleich auf der Hauptseite zu finden ist – am besten schaut ihr euch die Hauptseite selbst mal etwas näher an um genauere Informationen dazu zu bekommen. Derzeit gibt es nur ein Forumspiel für die Teehaus-Gruppe – sobald sich etwas für die Andergast Gruppe ergibt werd ich auch dort eine einfügen.

Allgemeines

Allgemein ist es zu einer Veränderung der Reihenfolge der Tochterseiten der Gruppe Teehaus gekommen, dies sollte jedoch kein Problem darstellen, da nun die nicht Charakterbezogenen Seiten UNTER die Charakterbeschreibungen von mir verschoben wurden.

 

Frohes Spielen! Euer Schicksal!

Antagonisten und Verbündete

Hohoho!

Gruppe ANDERGAST:

Das Schicksal hat euch eine kleine Liste von Antagonisten und Verbündete für die Andergast-Gruppe gebracht! Da es noch keine Antagonisten gibt, ist die Liste noch recht übersichtlich. Leider hab ich mir den Namen des Alchemisten nicht notiert, allerdings dürfte dieser in euren Aufzeichnungen enthalten sein … wer ihn hat kann die Seite gerne editieren und den Namen einfügen – Danke

Zu finden unter „Charaktere“ –> „aus Andergast“ –> „Antagonisten & Verbündete“

 

Gruppe TEEHAUS:

Ich hab damit angefangen die von euch erstellen Vorläufigen Zeitspiegel und Antagonisten & Verbündete-Seiten umzuformatieren. Vielen Dank schonmal im Vorraus. Natürlich bin ich da auf eure Mithilfe angewiesen falls noch Daten oder Personennamen/-daten fehlen. Es steht euch frei Ergänzungen im Form von „Notizen“ zu den Antagonisten % Verbündeten hinzuzufügen – jedoch bitte in der bereits vorgegebenen Formatierung – danke.

Beide Seiten sind zu finden untern „Charaktere“ –> „aus dem Teehaus“ –> „Antagonisten & Verbündete“ oder „Zeitspiegel“

 

Euer Schicksal

Zeitspiegel

Das Schickal grüßt Euch!

 

Die Gruppe Andergast verfügt nun über einen Zeitspiegel – das Layout ist noch nicht das beste aber daran wird gearbeitet. Den Zeitspiegel könnt ihr finden indem ihr Oben auf „Charaktere“ geht, dann auf „aus Andergast“ und anschließend auf „Zeitspiegel“

 

Euer Schicksal